谁与争锋论剑武林

第一届跨服战场争霸赛

一、资格赛

  • 资格赛时间:2014年12月30日-2015年1月11日,每晚19点-22点。
  • 资格赛在“激战狭路相逢”战场进行,该战场的将进行部分功能调整,使其对抗性更高。战场不会带入天平设置
  • 全服玩家可以在规定的时间内通过跨服系统进入“狭路相逢”战场。获胜的玩家有机会获得“狭路相逢勇者胜”道具,该道具可以到朝歌城擂台NPC梅连成处兑换:争霸赛资格证
  • 资格证为唯一道具,不可摧毁,有效期120天,不可卖店。
  • 资格赛所用的“激战狭路相逢”战场,相比之前的狭路相逢战场,会获得更高的常规奖励。

二、报名

(一)报名时间和地点

  • 报名页面在本页面首页即可进入。
  • 报名时间为2015年1月4日10时-2015年1月10日24时。

(二)战队基本要求

  • 战队人数最大上限为13人,最小为10人,其中比赛战场为10V10战场,每队最多安排三名替补。
  • 队长需要达到60级。
  • 战队中需要有2个或2个以上的职业。
  • 您的背包中需要有“争霸赛资格证。”

(三)战队的建立、加入和离开

  • 需要组建战队的玩家,请通过创建战队页面创建您的战队。需要注意的是战队创建后不可更改名称,同时战队创建后可以由队长进行解散,但原先的战队名称不可再用。
  • 需要加入战队的玩家,请通过加入战队页面寻找或搜索到您中意的战队,申请加入后,由队长审批即可加入。
  • 队长可以在我的战队管理页面解散战队和开除成员
  • 队员可以在我的战队管理页面主动离开战队
  • 凡是有队长或队员身份的玩家,均不可再创建战队或加入其他战队。因战队解散、被开除出战队、主动离开战队的队长或队员都可以恢复自由身份,进而加入其他战队或创建新的战队。
  • 未加入战队的玩家可以申请加入多个队伍,一旦某一个申请被通过后,其他申请立即失效。

(四)时间保护

为了保护战队中各个玩家的利益,我们设置了一系列的保护期和缓冲期。

  • 解散战队功能在报名截至前72小时关闭。
  • 开除成员的功能将在报名截至前2小时关闭。
  • 离开战队功能在报名截至前2小时关闭。
  • 离开队伍后队员有6小时的缓冲期,6小时内不可加入其他战队。
  • 解散战队后有48小时保护期,48小时内可以取消解散战队。解散保护期不影响队员加入和离开战队

(五)状态通知

为了让游戏内的玩家及时得知自己战队的状态,一旦战队成员产生变动,我们将立即以邮件的形式给战队成员下发通知。

(六)战队的确定

报名结束时,达到如下条件的队伍将进入常规赛:

  • 为了保证比赛的观赏性和激烈程度,要求报名的队伍每位成员在资格赛期间至少打3场“激战狭路相逢”。
  • 队伍人数达到10人以上。
  • 战队中至少有2个不同的职业

三、常规赛

(一)常规赛的凭证

  • 1.成功组建战队并被确定的战队将进入常规赛,所有的队长将获得一个常规赛参赛凭证
  • 参赛凭证不可丢弃,不可交易,不可存入珍宝阁,不可摧毁,不可卖店、
  • 参赛凭证使用后可以获得5%生命上限的BUFF。有效期为120天。BUFF和使用资格证获得的BUFF不可叠加。

(二)常规赛的时间

常规赛于2015年1月16日-2015年1月30日晚上20:00-21:00进行。

(三)比赛的形式

  • 为了确保比赛的顺利进行,我们将在常规赛正式开启之前进行试赛,试赛日期为1月13日-1月15日多个时段,试赛将不统计积分。
  • 进入常规赛的战场需要队长组织队员以队伍的方式进入,进入后同一个队伍将处于同一方;不接受单人排队。
  • 常规赛战场独立于资格赛所用的战场,且排队的队长必须在背包中放置常规赛参赛凭证。
  • 队长需要对所组织的队员正确性负责,如果队伍中有其他战队成员或非战队成员,您本次战场所获得的积分将受损。例如:在队伍中有2名非本队成员的情况下进入战场比赛,每名成员获胜后将分别获得3分,但您的队伍只能按8名队员计算,最终仅为24分。

(四)比赛胜负和积分

  • 我们鼓励更强的进攻,战场中如出现同积分的情况,则后达到该分数的队伍获胜。
  • 常规赛中参赛选手获胜得3分,负场为1分,击杀超过10以上的选手额外获得1分;无论您的队伍是否获胜,在正常比赛中,击杀、助攻、死亡都为0的玩家额外减少1分。
  • 每位队员只取当日得分最高的三场比赛得分,相加后得到队员的当日积分。例如:某日某队员共进行4场比赛;前3场为负,第4场为胜,则视该队员今天胜一场负2场,而不是三场全负,因此对比赛成绩不满意的玩家,可以在剩余时间内再次参加比赛。
  • 常规赛的所有参赛选手每天获得的积分总和将计入其所属战队;当日队伍总分,为当日该队伍每场获得积分最高的10名队员积分总和。
  • 每日积分将在次日下午18点在官网更新。

(五)常规赛的奖励

  • 常规赛设置了队伍奖励、个人奖励。
  • 获得每个大区前3名的队伍都会获得对应的专属的称号,以及可观的刀玉奖励。
  • 比赛中击杀和助攻数量最多的成员,将分别获得专属称号及稀有永久时装。
  • 由于本篇主要介绍赛制和规则,具体奖励,请参考奖励展示页面。

(六)晋级复赛

  • 每服务器第一名直接进入复赛。
  • 每服务器第二名取积分最高的6名,共16只队伍进入季后赛。服务器名次的排行优先级高于积分排行,(即有可能出现某服务器第三名积分高于另一服务器第二名的情况,此时优先取服务器名次第二名的队伍晋级。)
  • 如出现积分相同,则以如下优先级顺序选择队伍:先达到该分数、队员总击杀多、队员总助攻多、队员死亡少、队长击杀多、队长助攻多、队长死亡少。
  • 为了保证后续比赛的观赏性和对抗性,如出现消极比赛的情况,将取消比赛成绩和应有的奖励。
  • 如果某战队积分排行为服务器最高,而未达到上述场次要求,而该服务器第二名的战队积分也未达到积分要求(10个服务器第二名取积分最高的6名),该服务器将被直接淘汰,不再有队伍晋级复赛。如该第二名的队伍即达到场次要求,也达到了积分要求则该队伍可以晋级。
  • 如果因上述原因导致在所有服务器前2名均晋级后,仍有晋级名额的情况下,则每服务器第三名取积分最高者晋级,以此类推。(例如因场次原因,导致有3个服务器被淘汰,在选拔完剩余7个服务器前2名战队晋级后,剩下的2个名额由这7个服务器各自的第3名战队中取积分靠前的两个战队获得)

四、复赛

  • 16支晋级队伍的对阵形式将在常规赛结束后在官网公布,完全随机对阵。
  • 复赛所用的战场和常规赛完全相同,但队伍进入不再随机,而是由系统按照既定的对阵形式进行分配。
  • 复赛预计将于春节后的3月10日开始。
  • 复赛将给16个队长分别发放不同的道具,系统将预设对阵双方。
  • 比赛将进行三轮,每轮1天。
  • 前两轮将按照三局两胜的方式选拔,最后一轮(4进2)以五局三胜的方式进行选拔。
  • 9-16名、5-8名、3-4名的队伍将分别获得不同价值的奖励。
  • 复赛中中击杀和助攻数量最多的成员,也将分别获得更高级的专属称号及稀有永久时装。

五、决赛

  • 决赛将在2015年3月19日晚8点开始。
  • 决赛将进行2天,共7场比赛,先胜利4场的队伍获得总冠军。
  • 3.除了游戏内奖励之外,总冠军将获得一项成就:狭路相逢战场中将树立该队伍成员的雕像。持续时间为下一届跨服争霸赛。

六、其他

  • 玩家个人因为网络情况掉线,导致对比赛结果产生影响时,责任由玩家自行承担。
  • 队长在常规赛期间无法进行比赛,责任由该战队承担。
  • 我们将全力保证服务器的正常运行,但因计算机系统的不确定性,因服务器原因造成的服务中断,我们将视情况予以临时处理,包括取消当天比赛成绩,赛事延长等,同时以最快的速度在官网和游戏内告知。
  • 如对赛制有任何疑问,可前往论坛比赛专区提问,我们将有专人为您解答。
  • 腾讯公司保留对本次活动的一切解释权。
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