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2011-08-18 14:38:37首页 > 新闻中心 > 新闻详情

52PK:《刀剑2》酣畅淋漓的战斗

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《刀剑2》是像素以单机版刀剑封魔录为母体开发的3D动作网游。巨大的怪物、充满画面的烟火、倒塌的箭楼,游戏会给大家带来相当震撼的视觉效果。游戏中主副武器自由混搭的独特战斗方式,多种经典格斗元素,具有次世代感的上身战斗体验,让你的战斗更加狂野!游戏保留了“刀剑”系列产品的特色,在战斗体验方面还会有更深挖掘。

游戏登录

作为写实硬派风格的刀剑2,登陆界面并没有给人相应的第一感受,反而颇有些幻想风格。

游戏角色的创建

游戏的角色在测试中只开放了6个职业,刚登陆进去就可以很清晰的看到职业及人物的选择。背景是大雨磅礴的街巷,倒是让人眼前一亮。

散仙——飘渺峰前幽谷静,青梅煮酒笑春秋

《刀剑2》中的散仙不仅没有玩家印象中的柔弱之气,反而更加的硬朗与洒脱。强悍的远程攻击能力,加上独有的法术结界,让飘逸的散仙显得如此无懈可击。

试玩体验:散仙只有女性造型,不过怨念的是,测试期间女性角色也很凤姐。伞子的攻击效果很不错,技能画面的特效是所有职业中最炫丽的一个,前景值得看好。

剑客——铁血苍烟孤魂客,长歌纵剑荡群魔

剑客可以说是《刀剑2》研发过程中反复推敲次数最多的职业之一。剑客在《刀剑2》中成为远近皆能的强大职业。擅使长剑的剑客,无论在PVE还是PVP方面都具备不俗的表现。

试玩体验:剑客的动作简直是帅爆掉了,尤其那个发出的剑气,和双手握刀攻击时的POSS,灵活的动作不错的输出,小编相信会是个人气角色。

力士——铁臂铜肩担道义,鬼斧神通驱魍邪

野蛮无畏、坚不可摧是力士的代名词。擅使巨斧的力士是团队的坚强屏障,配合多种的近身摔投技巧,使得力士如同战场绞肉机一般不可阻挡。

试玩体验:虽然攻击力相当的强大,但是动作那个慢啊,短短的三分钟就把小编我的耐性全磨光了,节奏很不爽,果断放弃之。

弓手——弯弓射雕英雄辈,千里暮云盖九州

《刀剑2》中一新增职业,早在弓手设计理念曝光之初,就有玩家质疑在《刀剑2》这样的硬派格斗游戏中一个远程物理攻击职业是否会过于弱势。

试玩体验:小编原以为这是个很弱势的职业,但是玩了一段时间后有了完全不同的看法,动作飘逸,输出灵活,正如网游小说中的描写,高手可以真正单挑BOSS。小编在测试期间最终爱上了这个职业。

枪客——独挑八方长空破,气贯六合胆自横

使得一手好枪的枪客具备极强的范围攻击能力。劈、挑、刺、扫……丰富的打斗技能,使得你几乎永远无法跨越与枪客之间那一枪的距离。

试玩体验:枪客小编体验了下,战斗感和节奏十足,但音效配的实在是差劲,玩家一点没有长枪扫六合的快感,但怪物要近枪客的身的确很难,技巧十足的职业,想当赵子龙吗?那就来吧。

刺客——千里无痕寒月影,十步一杀断鬼愁

刺客,刀剑系列的标志性职业之一,俗称双刀。擅长使用短兵器的刺客具备极强的爆发力,配合稳健高速的连击,成为了《刀剑2》中令人闻风丧胆的杀手。

试玩体验:刺客是我玩得比较长的角色,前期虽然攻击力较低,但连击相当的连贯。很有格斗网游的韵味。有了连招技能后开始变得给力了,虽然伤害低,但是快节奏的输出和灵活走位输出,喜欢PK的玩家不容错过哦。

职业说完了,该进游戏了

刚进入游戏,看到的是战火[下载注册]摧残后满目苍夷的城镇,倒塌的正在燃烧的房屋。本作的画面风格偏向深沉的颜色,对于一些喜欢快节奏风格鲜明的玩家来说可能会不太习惯。

真正进入后首先给人的感觉就是落后。这种画面简直就是多年前的产物,对于画面控来说,简直就只能用渣来形容了。游戏场景虽然比较宏大,但是却让人有种空虚感,所营造的气氛较沉闷,新手进去后很容易产生坏的感观。

好吧。这就是新手村的NPC女娲,我真是泪流满面,神话[截图注册下载]中的女娲原来长这模样,我真长见识了。。。

1、战斗系统

至于《刀剑2》标榜的怪物AI系统,部分大BOSS是设计得比较好,战斗起来是相当困难的。但是路边的野怪却完全没这样待遇,基本是智商为零的产物,多数怪物只会傻站。和小怪战斗,会发现他们有时候会原地滑行,有时他们还没挥手就攻击输出了,让人实在是无语。看来像素还要进一步改进才行啊。

本作最大的特色就是战斗的动作,战斗起来那是相当的华丽,各种单招、连续技、必杀技加上回避,格挡,防御,让你清晰感受到这个游戏之所以叫格斗网游的原因。PK绝对是游戏的最大亮点,看别人PK甚至比去打怪有趣得多,要知道怪物的AI普遍的低。。。

2、地图系统

地图界面别具一格,让人眼前一亮,但亲,可以稍微做的不那么简朴一点吗?

3、擂台系统

比武擂台也就是竞技场,使用起来倒是相当方便。一目了然,在这个强调PK的游戏里,这个系统做的还是不错滴。

4、技能心法系统

个人觉得技能心法系统是个硬伤,设定很不合理,想骗玩家的经验也不能用这招数啊,这是天赋和技能点的结合体?最后还加上了经验消耗设定?神啊。害的我到测试结束,技能都没学全,不给力啊。

5、活动系统

系统的活动十分丰富,虽然还在测试中,但已经推出了不少,有一些还很有特色。可以尝试一番。

整体总结:

经过体验,小编觉得这游戏确实不错,紧张刺激的战斗,华丽流畅的技能、连招等等,游戏做的相当的出色。不过仍有缺憾之处,如角色的精细程度和环境比起来要差的太多,而画面同样质量不高,虽然光影特效十足,但本质不行。

任务设定有很大缺陷。最后是音效,游戏音效做的确实有些不足,经常只有自己放技能的音效,而怪物的技能和场景音效都没有。如果说这些音效都做的很到位的话,那么游戏的操作感和代入感会更强。

但是紧张刺激的战斗体验,流畅的技能操作,毫无悬念的掩盖了这些瑕疵,就操作方面讲,目前网游几乎没有比《刀剑2》做的更华丽,更流畅的了。抓投、击退、击飞、硬直、浮空、闪避、格挡。不愧是强调PVP的游戏!

评分

游戏画面:8.1分

角色设定:8.1分

技能特效:8.6分

音乐音效:7.7分

游戏操作:8.9分

PK系统:9.3分

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关于刀剑2

《刀剑2》是由像素软件倾力开发,腾讯游戏代理运营的首款3D江湖格斗网游。游戏中主副武器可自由混搭,再现多种经典格斗元素,次世代感的上身战斗体验,让你的战斗更加狂野!游戏中的群侠群众、市井百态高度还原了大江湖的丰富度。3D格斗江湖,期待你的精彩!