第四届斗神赛【斩红叶】2月28日战报

2013-03-01 10:40:47
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书写武侠魂,打造格斗风,本月初于“夏禹剑”“百胜刀”结束的第四届斗神赛预赛中,众多玩家脱颖而出,他们不仅给大家送上了许多令人难忘的格斗场面,更带动了格斗网游的PK风!

2月26日于“斩红叶”区开启的预赛也已拉开序幕,想必这个区的玩家们早已摩拳擦掌,想要与其他玩家一争高下,更想夺得好名次,一举拿下斗神名号吧!

全新格斗理念铸造新手成就PK大神之路

第四届斗神赛预赛在斩红叶大区也已经进行了三天了,许多不熟悉《刀剑2》PK系统的玩家由一开始的茫然无措,也逐渐适应并很快上手。在新手玩家PK的过程中,分不清闪避和受身的区别,与不善于使用格挡,不会对技能收招,成为最普遍也最常见的问题所在。

其实在斗神赛的比赛中,高手过招之时,基本上闪避较多,受身就较少。因为在使用闪避的时候,会消耗掉200点体力值,并在闪身后3秒内不回复体力值,而被某些控制技能打中后再闪避则会出现受身的情况,但一旦受身则会消耗400点体力值,且在接下来6秒内不回复体力值。对于高手来说,他尽可能不会让自己有受身的情况出现,宁愿被消耗一点血量,也不能在体力不足的情况下乱受身,这样甚至会给对方有打到自己红体的机会。因为只要红体连受身的机会都没用了,基本上一场比赛某位选手被红体之后,场上的主动权就交给了对手,胜负可见了。

因此一般在闪避之后就强力反击吧,掌握了主动权与控制权,不仅能压制对手还能尽早回复体力值,而受身就尽量不要出现,避免减益状态给自己带来被动,给对手可乘之机。

还有一些新手玩家对于本职技能的收招无法掌控,导致在技能的破绽被对手反击。要学习PK技巧必须要了解自己职业的技能是不是可以收招,如果可以,是普攻防御进行收招还是闪避收招。

另外有些新手玩家也很容易忽略格挡这个神技,在敌我双方实力均衡的时候,先出手的那一方就很容易让人破招然后压制,因此在这个时候使用格挡,格挡之后找准机会攻击,有效限制对手并开始回复格挡时受攻击而消耗的体力,在刀剑2PK模式中这种模式称之为防反,新手初入格斗领域推荐从防反开始学起。

总之,在《刀剑2》的世界里,只要你了解职业的技能,只要你善于使用格挡与闪避,只要你掌握了敌手及自己的体力值情况,再加上犀利的操作与敏锐的意识,可谓是离高手大神不远了。

视频:斩红叶斗神初赛28日战报PK解说

今天的视频两位选手的对战情况经常会出现在新手玩家中。瞬影不如尚武近战的强势,却拥有傲人的高伤害,主近战技能还是在螳螂刺上,螳螂刺是具追击打断击退打体为一身的神技。视频中的瞬影从未使用过螳螂刺,却多次没必要的闪身受身并多次释放不适宜的技能被剑宗乘风打体,导致移交了比赛的主动权。而剑宗多次投技失误与经常出现的不及时收招,如果不是依靠超必杀翻盘,胜负也是难料的。

最新榜单出炉

斩红叶大区:

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榜单简要分析:

今日的榜单一出,跟前几日的一对比,会发现前十名里竟然少了众多玩家炙手可热的气宗剑客与尚武刺客。

看来斗神赛里胜负的关键并不是职业,而是玩家本身,再犀利的职业没遇到犀利的玩家也不行。

特别是第一名竟然是一位只有30级的元尊散仙,在技能不全心法不高的情况下,就更充分说明了这一点,在新版天灵出世后,元尊一直不被人们看好,可今天在斩红叶,这位名叫“傲慢丶”的玩家却亲身证实了这一点,一切用实力说话!他是否最终可以为元尊在榜单上占据一席之地呢?敬请关注后续几天的战报!

《刀剑2》是由像素软件倾力开发,腾讯游戏代理运营的首款3D江湖格斗网游。游戏中主副武器可自由混搭,再现多种经典格斗元素,次世代感的上身战斗体验,让你的战斗更加狂野!游戏中的群侠群众、市井百态高度还原了大江湖的丰富度。

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