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2017-06-14 20:57:45首页 > 新闻中心 > 新闻详情

西楚霸王版本续篇6月15日更新公告

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尊敬的玩家

我们将于6月15日9点起更新《西楚霸王》版本续篇,预计需要停机4小时,请各位玩家合理安排时间。

更新内容:

一、主职业技能修改
1、基础规则修改:
技能中断特性调整:调整前能够被其他技能(例如普攻或跳舞)打断的技能,在调整后也可以用防御和闪避来进行打断操作。
“硬直惩罚保护”状态改为可见,但只有玩家自己可见。(状态效果,持续时间内不受硬直惩罚影响。)
战斗中跳跃落地后的体力不回复时间,由3秒延长至6秒。

 


2、剑客通用技能修改
龙博:远距离攻击段可闪避取消。
缠龙手:可抓取浮空目标,抓取时机提前。
破玉掌:可闪避取消技能;蓄劲时可瞬间吸附5米范围内多个目标至身边;剑宗剑客在“飞剑”状态下,蓄劲时为霸体效果,免疫硬直和抓投技能;气宗剑客在“炼血”状态下,化血为气,击中目标后追加额外伤害(额外伤害总量为技能伤害的100%)。
碎金:近距离破防速度加快;冷却时间延长至6秒。


3、气宗剑客技能修改
通神:冷却时间调整为3秒。
霹雳:心法进阶中的效果改为技能强度受血量上限数值3%的加成。
流星赶月:“通神”状态下激活炼气术;第一道气浪可击退敌人。
飞鸿掠日:“通神”状态下激活炼血术;多人环境下免疫硬直;无使用距离限制;近距离使用技能时的硬直攻击加快。


4、剑宗剑客技能修改
御风:乘风追加的穿刺段附加50%打体效果,普通为75点,乘风心法强化后为100点。
风卷残云:多人环境下免疫硬直。“飞剑”状态下攻击动作改变为:腾空回旋踢腿,以秋风扫落叶之势攻击近身多个目标。
羚羊挂角:出招速度加快。
昆吾断玉:使用距离调整为10米。
白浪奔潮:在“御剑护体”状态下使用技能,大幅加快出招速度;对非玩家目标造成双倍伤害。
破军:2段蓄力后的冲刺段全程霸体。
神兵效果:条目一修改为“破军在破剑式下直接进入第二段并全程霸体”;条目二修改为“白浪奔潮会心几率提升30%并受70%力量加成”。

 

5、刀客通用技能修改

白虎望川:扔刀时有15%几率获得快速蓄力状态。
势扼长川:第三击可击晕目标2秒。
请刀:删除原技能及效果,改为新的主动技能“披荆斩棘”——快速转刀突进连斩,对路径上所有目标造成伤害。强力的突进技能,使用时需消耗100点体力。多人环境下免疫硬直。
三扑虎:蓄力准备阶段可立即释放一段攻击效果。一段攻击的主动取消特性修改为只能被闪避取消。


6、斩虹刀客技能修改
顶羊:近距离破防速度加快。
剪芙蓉:命中后为目标附加“擎天炎”状态——输出降低10%。
千旗火:白虎望川的后续追加段,每次扔刀有10%几率获得“快速蓄力”状态;追加火焰刀命中后为目标附加“擎天炎”状态——输出降低10%。
万鼓雷:第一击命中时,若目标有“擎天炎”状态,则目标被击晕2秒。后续攻击命中后为目标附加“擎天炎”状态——输出降低10%。
鸣天鼓:出招速度加快。


7、惊风刀客技能修改
浪底飞蛟:最后的劈砍斩击有30%几率附加“快速蓄力”状态。多人环境下免疫硬直。
就地扑云:使用时自身有30%几率附加“快速蓄力”状态。
顺风扯旗:多人环境下免疫硬直。
大提柳:第一击命中后,目标1秒内无法进行受身。
走伏无地:在转刀移动阶段再次按下技能键,可立即进入落地斩击攻击段;移动速度提升;多人环境下免疫硬直。
腰缠玉带:反击段可闪避取消;对非玩家目标造成双倍伤害。
夜战八方:最后一击可硬直目标2秒。

8、刺客通用技能修改
螳螂刺:使用距离调整为5.5米并提高突进时的移动速度;增加后续攻击段。
风隼腿法:使用距离调整为8米并提高突进时的移动速度;增加后续攻击段。
文姬胡笳:出招速度小幅提升,第一击改为破防。使用时消耗100点体力。
霜打红叶:每次攻击命中目标后可回复自身30点体力。


9、尚武刺客技能修改
方寸破:近距离破防速度加快;冷却时间延长至6秒。
红玉击鼓:第二击改为带浮空效果。
一瞬步千里:移动时每触碰到一个目标,自身便获得“残影”状态——每层“残影”减伤10%,持续5秒,最多可叠加5层。5层时额外获得钢体效果;不再开启鹤立势,突进移动时可被其他技能取消;心法强化修改为“攻击命中后有50%几率使目标承受伤害增加20%”
越女击猿:攻击效果改为群体浮空;多人环境下免疫硬直。
神兵效果:条目一修改为“一瞬步千里移动结束后可击晕近身多个目标”;条目二修改为“通背冲拳60%几率高伤并受70%力量加成”


10、瞬影刺客技能修改
幻影阵:使用距离调整为15米。
水月刹那:小幅提升出招速度,抓取时机提前。
井中月:本体攻击命中后可重置“镜中影”冷却时间;多人环境下免疫硬直。
镜中影:幻影攻击命中后可重置“井中月”冷却时间。

 

11枪客通用技能修改
水龙吟:每次抡舞结束后可向前方发射气刃,共三道;抡舞攻击增加硬直效果;多人环境下免疫硬直。
黄蜂钉:最后的拍击改为硬直2秒;第一段可闪避取消。
刺鸿门:小幅提升出招速度,抓取时机提前。


12、将领枪客技能修改
双龙出水:水龙吟每次发射气刃时,可额外增加一道气刃。
禁字诀:使用距离调整为15米;替换为新的突进动作,可突进距离更远。
龙探水:替换为新的攻击动作。
一触沙:使用距离调整为25米;追踪性能增强。
截苍龙:调整释放特性,释放技能前不再需要选框,可在任意时机释放。无锁定目标时释放技能则在原地发起攻击,锁定任意目标后释放技能便向目标位置快速移动;转枪攻击段可再次按下技能键直接进入砸地攻击段。
破阵子:地面持续的沙尘为全程破防效果。
临溪观鱼:当自己处于当身阶段时,若目标进行防御则立即进入反击段;对非玩家目标造成双倍伤害;心法强化修改为“技能强度受50%身法加成”。


13、侠士枪客技能修改
打虎势:破防速度加快;使用距离调整为7米;冷却时间延长至6秒。
燕抄水:攻击效果由连续击退改为连续硬直。
燕穿云:天平模式下,无按键追加效果。
回风锥:快速攻击段的距离限制由10米改为15米。15米外使用技能,需要先舞枪准备。
夜叉探海:替换新的动作表现,性能略微提升;心法强化修改为“夜叉探海受50%身法加成。”
仙卷银席:心法强化修改为“冷却时间减少20秒,技能强度受50%身法加成”

 

14、力士通用技能修改
罗刹三式:删除原对地攻击动作,对倒地目标使用时变为抓投技能。
轰雷连打:使用距离调整为1.5米,突进距离缩短。出招速度加快。
三环套:最后的抡斧攻击效果改为倒地2秒。


15、擒投力士技能修改
摔碑手:抓取段的移动速度提升,翻滚时每撞击到其他敌对目标一次,便对被抓投的目标附加一次额外伤害(额外伤害的最高总值为技能伤害的150%)。抓取结束后追加肘击动作,群体击倒效果。
大风车:使用距离调整为无限制;释放时若目标的距离大于2米,则直接进入小体型打击段;小体型打击段附加破防效果。
降龙伏虎:每次攻击有20%几率附加“伏魔炎”状态,最后一击必定附加。
猛虎出林:如猛虎出林般对目标发起进攻。与目标距离小于10米时,快速突进至目标身边攻击,浮空效果;与目标距离大于10米时,对目标发起连续追击,第一击破防效果。


16、罗刹力士技能修改
乱披风:非“蛮力”状态下增加连续攻击段;伤害提升。
五丁开山:若在砸地阶段使用金刚重坠取消技能,则金刚重坠可跳过蓄力动作直接进入攻击段;不动尊下移动距离翻倍,砸地段用金刚重坠取消技能,金刚重坠直接进入不动尊下的蓄力2段打击。
蛮牛撞:每命中一个目标,自身便获得一层“蛮力”状态;不动尊下使用技能,突进距离提升。
金刚重坠:打击段出击时会自动朝向目标;蓄力2段后的打击段附加破防效果,但无法自主取消动作;2段打击段在不动尊下为霸体。
铁浮屠:近身撞击的伤害提升。
破坚:替换动作表现;破防速度加快;冷却时间延长至6秒。
神兵效果:条目一,增加额外效果“金刚重坠受50%身法加成”。

17、散仙通用技能修改
气破:最后的冰锥爆发可浮空多个目标。
玉兰带露:抓取时机提前;丰富特效表现。
拂花掠影:出招速度加快,突进距离缩短,按键跳转段不受影响;丰富特效表现。


18、元尊散仙技能修改
牵机线:出招速度略微加快;全程破防效果。
雀地龙:攻击效果改为群体眩晕;多人环境下免疫硬直。
凝寒引:可对浮空及倒地目标进行攻击。
坎离火鸦:出招速度加快,火鸦的追踪速度及持续时间提升;火鸦每次攻击命中敌人后,自身便获得“红莲火”状态,持续2秒;心法强化修改为“释放时有50%几率使自身致命伤害提升40%,持续5秒。”
红莲开:任意阶段释放火球时,若自身有“红莲火”状态,所释放的火球附带追踪效果;心法强化修改为“红莲开的技能强度受70%元神加成”
绝地天通:攻击附加冰冻效果。
三叠浪:第一段攻击被中断时,获得“浪影三重”状态——重置“三叠浪”冷却时间,持续5秒;“浪影三重”状态下,直接进入第二段攻击。
分身幻影:非战斗状态下,使用技能后再次按下技能键可向前方连续移动3次。


19、天灵散仙技能修改
九天落雷:最后一击出招时霸体,群体攻击;对非玩家目标造成双倍伤害。
太虚萤火:调整释放特性,释放技能前不再需要选框,可在任意时机释放;无锁定目标时释放技能,萤火会在自身脚底出现;锁定任意目标后释放技能,萤火便在目标的脚底出现;可隔墙释放;多人环境下免疫硬直;萤火出现时增加吸附攻击效果。
火浣衣:调整释放特性,释放技能前不再需要选框,可在任意时机释放;无锁定目标时释放技能,火焰会从自身脚底喷出;锁定任意目标后释放技能,火焰便从目标的脚底喷出;可隔墙释放。
一线牵云:破防速度加快。
穿针引线:攻击命中后对方无法受身,并附加“气绝”状态,5秒内无法进行防御。
莺穿柳带:中距离攻击段可闪避取消。
神兵效果:条目二,增加额外效果“九天落雷受50%身法加成”

20、剑侠通用技能修改
千峰拔地:动作优化。
藏花隐袖:近身破防攻击提前。
云罗飞仙:命中后的特效优化。
一鹤冲霄:使用距离调整为无限制,突进时的最大移动距离延长至8米。


21、昊天剑侠技能修改
梧桐夜雨:使用距离调整为无限制;第一道剑气命中后重置“征鸿投海”冷却时间,第二道剑气命中后重置“截脉”冷却时间。
征鸿投海:多人环境下免疫硬直。
观万变:心法强化的怒气加成修改为“CD减少20秒,技能强度受当前武器幸运值*50的数值加成”
盗甲:“荡剑式”状态下的攻击效果改为破防。
雨溅飞涛:使用距离调整为12米;心法强化的怒气加成修改为“受当前武器幸运值*50的数值加成”。


22、凌云剑侠技能修改
铁挂银钩:使用距离调整为无限制;最后一击命中后目标获得“气绝”状态,5秒内无法进行防御;心法强化修改为“铁挂银钩受50%身法加成。”
紫电青霜:心法强化修改为“紫电青霜受50%身法加成。”
大劈法:心法强化修改为“CD减少20秒,技能强度受30%身法加成。”
拨浪剑:自身处于快速拔剑状态下时,进入待机阶段后可立即进行反击,并删除快速拔剑状态。

 

23、弓手通用技能修改
月狐观风:可闪避取消。
天罗地网:在天罗地网状态下,无法进行防御。
百步穿杨:第三阶段最大化后的射击附带破防效果。


24、游击弓手技能修改
狸猫扑鼠:第一击破防效果,第二击击退效果。最后一击击倒目标后删除自身的左右开弓“休整”状态。
落九乌、连双兔:射击命中目标后自身获得“落九乌”、“连双兔”状态标记,持续8秒。同时存在两种标记时获得“左右开弓”状态;“左右开弓”状态下,无影击伤害增加30%并附带硬直效果,命中后可重置落九乌、连双兔冷却时间,落九乌、连双兔伤害增加30%并击退效果,百步穿杨直接进入三段,40秒内无法再次触发该状态。
鼠过梁:对非玩家目标双倍伤害。
穿岩梭:心法强化改为“技能强度受50%身法加成”
铁门栓:第三击命中后,删除自身的左右开弓“休整”状态。
左右开弓:状态名称,输出增加10%,持续8秒。自身同时拥有有“落九乌”、“连双兔”标记时自动获得;获得该状态的同时自身也会获得“休整”状态,持续48秒,“休整”状态持续时间内,无法再次触发“左右开弓”。


25、轰击弓手技能修改
百鸟投林:第三只箭升级为爆炸箭矢,击退效果。
五龙暗渡:滴水式下出招速度加快,气箭追踪性能优化,冷却时间减少4秒。
凌绝梭:箭矢射程增加一倍;使用后不再关闭滴水式;滴水式下升级为爆炸箭矢,击退目标。
火神分金:攻击人数提高到10,删除心法强化效果;释放技能前的选定框缩小,实际轰炸范围不变。
劲风偃草:释放技能前的选定框缩小,实际轰炸范围不变。
铺地锦:爆炸攻击由硬直效果改为浮空效果。
飞鸢矢:提高飞鸢的移动速度,增强追踪性能。
烈火燎原:燃油包飞出时附带破防效果;火墙持续时间延长;滴水式下可产生三道火墙;心法强化受70%元神加成,替代火神分金的心法强化效果。
滴水式:烈火燎原、铺地锦不再获得减CD效果。新增功能:可跳跃飞行、百步穿杨直接进入2段蓄力、五龙暗渡加快出手,CD减少4秒、凌绝梭击退目标、烈火燎原三道火墙。

 

二、副武器技能优化
1、所有副武器整体修改
副武器的所有技能可对非玩家造成双倍伤害。
2、唐刀技能修改
瞬步刀式:命中后可击晕目标2秒,按键后的2次斩击额外伤害提升至50%。
削刀式:命中后目标的硬直时间增加1秒。
藏刀式:触发反击时,若与目标距离大于5米,反击动作变为突进斩击,斩击附带眩晕效果,可防御。
3、长鞭技能修改
闲云出岫:远距离攻击段,出击时可向前移动,第一击改为硬直判定,适当增加了每次移动的距离,但是也缩短了每次攻击的判定距离,使其更符合武器挥击时所显示的长度。
锦云铺地:使用距离调整为12米。
金丝缠腕:索套出击前,可将自身朝向对准目标。
4、钢爪技能修改
麒麟抖爪:近距离攻击段,每次双爪出击时额外增加一次判定伤害。远距离攻击段,奔袭完毕后增加一次撞击判定。
豹子擒羊:远距离攻击段,双爪碰撞时获得钢体状态,钢体状态持续至后续移动阶段,移动结束后,状态消失。
5、酒葫芦技能修改
霸王赐酒:豪饮时持续获得酣醉状态(持续2秒的钢体效果);第一段可闪避取消。
醉望月:豪饮时持续获得酣醉状态(持续2秒的钢体效果)。
6、蝎尾剑技能修改
青蝎奋蛰:动作替换为原后撤攻击。使用距离调整为12米。后撤一段距离并连续发射飞刀攻击目标,第一击为硬直,后续攻击无硬直效果。
7、螳螂刀技能修改
立剁金石:出手时机略微提前;攻击段可技能取消。
伐树送友:抓取时机略微提前。
8、琵琶刀技能修改
回澜拍岸:每次攻击命中后回复的怒气值由150点提升至300点。
9、乾坤日月刀技能修改
溪水穿鱼:第2次冲击不再折返回初始位置,而是朝目标位置发起冲击。
天边挂月:第一击可击晕目标;攻击段可技能取消。
10、火铳技能修改
落地生花:消耗一枚弹药,轰击远程目标。若自身无弹药,则会先填充三枚弹药。技能正常结束后若自身有任意数量弹药,则重置技能冷却时间。每消耗一枚弹药需消耗100点体力,每填充一枚弹药需消耗50点体力。若体力不足消耗,则会进入破绽状态,但是依旧会释放完技能效果。正常攻击段不可自主取消,填充弹药时可闪避中断。
急星火:消耗一枚弹药,快速打击一个目标,击退效果。若自身无弹药,则会先填充三枚弹药。技能正常结束后若自身有任意数量弹药,则重置技能冷却时间。每消耗一枚弹药需消耗100点体力,每填充一枚弹药需消耗50点体力。若体力不足消耗,则会进入破绽状态,但是依旧会释放完技能效果。正常攻击段不可自主取消,填充弹药时可闪避中断。
霹雳火:无弹药时,直接抡起火铳迎战,击退效果;有弹药时,消耗一枚弹药,架起火铳散弹轰击,连续击飞周围目标,最后一击无视防御。
11、血滴子技能修改
七星式:弹射的刀刃附带硬直效果。

 

三、暗器技能优化
1、弹弓技能修改
删除技能的蓄力特性,修改后会在弹弓拉满后发射石块。减慢了出手速度,修改后的石块出手速度为1秒,原技能的直接出手速度为0.6秒,蓄力满后出手速度为1.6秒。

2、瞬移丸技能修改
改为定点释放,使用前需选定位置。可选定区域为自身30米范围、可登楼爬墙。移动完成后消耗自身500点体力。修改后移动距离更远、移动目的地可控、可登楼爬墙,但是也相应的增加了体力消耗的限制。原技能效果为向前移动15米。

3、火罐技能修改
可使用距离为30米,攻击效果改为击飞。可攻击区域提高10米,增强攻击效果。

4、手铳技能修改
填充弹药完后不再自动开枪,而是重置技能冷却时间。自身拥有弹药时使用技能可直接开枪。

 

四、魂技系统
新增60级教学任务,完成任务后可在瓦当镇NPC—元璟煦(魂技导师)处进行副武器的萃取操作;萃晶和锢的雕纹操作;将激活魂技的锢在技能界面中的魂技分页中安装,即可获得魂技。
1、萃取系统
副武器装备等级达到60级,副武器的成长等级达到60级,且评分最少达到8500分可进行萃取,随机获得不同种类的萃晶(供雕纹系统使用)。
2、雕纹系统
将萃晶按一定的顺序安放到不同孔数的锢中,可激活一个魂技。
不同的锢可能对应的魂技槽有所不同。
锢可在6级帮会工坊中制作。
3、魂技系统
将激活了魂技的锢安装到技能界面中的魂技分页中,即可使角色获得魂技,主动魂技可拖拽至快捷栏中使用,使用魂技需要消耗道具定魂丹(定魂丹由方术师制作)
4、新增魂技
a、爆气强化
爆气时能够驱散的不良状态数量增加1
消耗:无

b、技·单臂擒月(消耗:怒气豆×1 定魂丹×2)
一声怒吼,化为金刚之躯,免疫伤害。突进一段距离后扯过目标进行连续抽打,最后一记头槌将其击退。技能使用过程中自身无敌,突进时可击飞路径上的目标。抓取成功后目标获得“恫吓”状态,降低目标防御。可强制抓取正在骑乘目标、可强制抓取正在对其他目标进行抓投行为的目标。

c、斩·排山倒海(消耗:怒气豆×1 定魂丹×1)
蓄积战气,凝成巨剑。以排山倒海之势挥出,攻击前方直线多个目标。

d、技·金玉满堂(消耗:怒气豆×1 定魂丹×1)
凝聚指尖法力幻化为多个电球,汇聚于在前方指定区域。电球会疯狂吸收附近磁力,连续向前方发射多道电珠。

e、遁·金蝉脱壳(消耗:怒气豆×1 定魂丹×1)
伤敌一千,自损八百。利用自身血液制造幻象,引来无明业火,爆炸燃烧周围敌人!技能启动片刻之后,本体即可任意移动,虽不会被敌人发现但是仍有可能受到伤害。技能发动时损失自身30%生命值,业火爆炸伤害受到自身血量上限数值30%的加成。敌人的业火在燃烧后会为化为气血珠,为自身回复5%生命值。业火爆炸时最多攻击6个目标。

f、斩·千刃(消耗:怒气豆×1 定魂丹×2)
一刀千刃斩。QTE技能,在短时间内将随机生成的按键输入正确将触发千刃,发出3道刀气,中间的刀气到达目标的位置将触发千刃斩效果;若在规定时间内无法正确输入,则触发一刃,发出一道刀气,但到达目标点不会触发千刃斩效果。

g、携·故剑相追(消耗:怒气豆×1 定魂丹×2)
组合技,单人使用无效果。 “二人同心,其利断金。”使用后可引导自身剑气,每个人只能引导一股剑气,当两股不同的剑气相交时会化为上古神兵出现。需要互有婚姻关系的男女角色站在一起同时(1秒内)使用该技能,才可触发剑气相交效果。空中巨神兵的朝向及伤害受男性角色属性影响,地面法阵内飞剑的伤害受女性角色属性影响。

 

五、生活系统优化

1、新增5级生产工具,获取方式:1级和2级用绑定金购买,3级用辛慧之证(新道具)兑换,4级和5级通过5级帮会工坊打造。

2、修改原有流通金生产工具
50金工具改为500耐久(不可修复),售店价格20流通金
100金工具改为500耐久(可修复),售店价格40流通金

3、草药商人和矿石商人可以用草药和矿石兑换道具辛慧之证,辛慧之证可用来和商人兑换白材料、五级熔炼剂、生产工具和红磷铁矿

4、生产材料价格和兑换调整
减少神秘矿石和草药兑换消耗
油/盐/糖/醋/辣椒/面粉/老汤/鱼肉/土豆/粉丝/水/糯米/高粱/竹笋/胡萝卜价格由原来2金50银5个 调整为 30流通银5个,

5、新增通过分解技能获得的生产材料
矿石分解为矿髓(供萃取系统使用)、石粉(供帮会工坊制作药瓶)、矿石碎块(供帮会工坊制作生成工具)和独特的产物(物产商新增的收购物)。
草药分解获得木菁(供萃取系统使用)。

6、新增配方
鉴定增加新配方 魂技符印(供萃取系统使用)
鉴定增加新配方 墨水(供生产未知的锢、魂技符印使用)
方术增加新配方 定魂丹(供魂技消耗使用)
帮会工坊新增配方 未知的锢、生产工具、晶石镜、药瓶

7、矿石采集新增伴生矿 火绒晶矿,可通过晶石镜鉴定获得火绒晶。

 

六、商城礼包

故剑礼盒99900刀玉
故剑装礼盒 ×1
男性角色获得粒子时装 故剑·应龙绚锦甲【男】和故剑·鎏金束冠【男】;
女性角色获得粒子时装 故剑·虬龙朱锦甲【女】和故剑·赤星高天冠【女】。
萃晶·印 ×1 (此萃晶无法通过副武器萃取获得)
故剑四象锢·睿 ×1
火绒晶 ×1
定魂丹 ×8


萃取礼包3000刀玉
萃晶碎块 ×30
定魂丹 ×5
概率获得以下道具之一:
萃晶·聚×1 10%
萃晶·散×1 10%
萃晶·添×1 10%
萃晶·阻×1 10%
萃晶·御×1 4.5%
萃晶·旋×1 4.5%
萃晶·蜃×1 1%

 

七、霸王回归活动续

1、3月1日0点-6月10日0点未登录游戏的玩家在版本更新后登录即可在次日获得回归礼包。

2、5月《霸王回归》活动中已经领取到霸王回归礼包并且全部打开的(打开回归礼包柒)玩家可额外获得飞升丹一颗。

3、更新后将发放DIY时装。

 

刀剑2官方运营团队

2017.6.14

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《刀剑2》是由像素软件倾力开发,腾讯游戏代理运营的首款3D江湖格斗网游。游戏中主副武器可自由混搭,再现多种经典格斗元素,次世代感的上身战斗体验,让你的战斗更加狂野!游戏中的群侠群众、市井百态高度还原了大江湖的丰富度。3D格斗江湖,期待你的精彩!